游戏进化观察,《使命召唤5:冲锋枪评测》
总体而言,相较于4代,5代的游戏平衡性确实下降了不少。虽然许多变化是积极的进步,比如步枪不能一枪毙命,这在地图更复杂、容易被伏击的情况下是有利的。此外,武器的换弹速度降低,强调了团队配合的重要性。游戏开发团队原本希望赋予各种枪械各自的优势,但在削弱步枪时,却没有同时削弱冲锋枪,导致冲锋枪在同类武器中独占鳌头。尽管在自己的领域表现出色无可厚非,但现在的冲锋枪在扫射、点射、近战和伏击方面都无懈可击,使得许多其他武器显得无足轻重。
先来看看不同枪械类别的现状:
单发步枪:
各型号的性能基本相同。使用这类枪械需要先克服没有狙击镜的劣势,否则45的威力只能打击关键部位。然而,即使配备狙击镜,也有可能无法一枪毙命。总之,无论是否使用狙击镜,这都是一把依靠运气和网络速度的枪。不过,98一直是我的最爱,即使被打成负战绩,我也要用它来进行白刃战!
自动步枪:
svt和g43:这两把枪在我看来非常相似(可能是因为我对g43用得较多,而对svt使用较少)。两者的区别无非是一个威力和后座力稍大,而另一个威力和后座力较小。然而,相同之处在于它们都处于尴尬的境地,远距离无法致命,对手中枪后只要不停奔跑基本上可以逃脱。加装红点后在中距离表现还不错,但在近距离就不太指望了。即使先击中对手,也常常会被反击致死。此外,svt和g43的换弹速度都慢得让人无奈,每次看到角色慢悠悠地换弹夹,总想剁掉他的手指。想象一下,子弹本来就少,而换弹速度又慢,怎么打呢!虽然很多人吐槽g43是bug,但我觉得未必如此,毕竟子弹少威力小,即使没有后座力又如何?一弹夹能打死几个人?打不死两个人就别说它是bug。
加兰德的威力不错,只要把弹夹打空,换弹速度也很快。加上瞄准线收缩后,近战狂按射击键的话运气好还是能打赢喷子。此外,它也可以配备瞄准镜,但后座力巨大,准星视野非常差,没有红点,因此在中距离反而容易被喷子秒杀。
m1卡宾是一把神兵,配上弹夹后就像一把手动冲锋枪,不过手动的始终不如自动的。但我还是要说,要做步枪,就要做这样的步枪。
mp44,总觉得把它分在这一类有些勉强。其使用感受基本与4代中的AK相似(反而不像4代中的自己)。但即使加装了准星收缩,准星仍然很大,近战仍然容易被喷子秒杀。
机枪类别还算不错,毕竟bar和盘子两把枪的性能还算出色。不过,我总觉得bar更适合归入步枪类别,毕竟20发弹夹的机枪名不副实。而且,bar这个名字本身就是班用自动步枪的缩写,怎么就被归进机枪类别了呢?归根结底,bar和盘子的共同特征是射速缓慢,但在中距离蹲点时还是很有威慑力的,常常可以给喷子制造麻烦。然而,如果是在中距离移动中遭遇,基本上还是会被喷子打成筛子,毕竟瞄准和射速都较慢。
鬼子仿造的捷克枪和mg42就不行了,鬼子的枪有着极其糟糕的视野,瞄具已经够差了,居然连端着走的时候也视野不好。那个大弹夹简直挡住了视线!卧倒后,右侧的视野几乎完全被遮挡。换弹夹的动作更是极其做作,慢得让人无语,手放上弹夹时还要纠结:“我要不要换呢?”真是没必要!而且mg42的后座力太大,威力却小,远距离根本打不死人。近战时准心太大,瞄具视野又差,射速过快,换弹又慢,总之就是不好用。
fg42是一把好枪,不过射速太快,弹夹容量不大,所以在单挑时很好用,但遇到多敌时就不行了。别骂我,我也知道没有完美的枪,但有了加装弹夹的百事和波波沙,你还会觉得我们家42强吗?
霰弹枪:呵呵,这东西也是喷子,不过是一击即中。它是唯一一个能在近战中让冲锋枪吃瘪的武器。特别是双管霰弹枪,用这个和冲锋枪在近距离对战,就像和一个泼妇吵架,对方正骂得起劲时,你一巴掌打过去并伴随着一个响亮的"呸!" 真是太爷们了~不过这是一种特种枪械,中远距离完全没用,所以总体来说还是平衡的。
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